AMD ha presentato FSR Diamond, una tecnologia di rendering basata su reti neurali per la prossima generazione di Xbox e probabilmente anche per altre piattaforme.

AMD ha presentato FSR Diamond, una tecnologia di rendering basata su reti neurali per la prossima generazione di Xbox e probabilmente anche per altre piattaforme.

9 software

AMD presenta una nuova versione della tecnologia di upscaling – FSR Diamond

L’azienda AMD ha annunciato il lancio di un’altra iterazione della sua tecnologia di upscaling delle immagini, denominata FSR Diamond (codename *Diamond*). Secondo Jack Huynh, capo del dipartimento grafico, lo sviluppo di FSR Diamond avviene in stretta collaborazione con la creazione della prossima console Xbox, attualmente soprannominata Project Helix.

Connessione al futuro Xbox
Microsoft ha già comunicato che la nuova console sarà costruita su un processore custom realizzato da AMD. È previsto includere il supporto per l’upscaling AI e l’interpolazione multi-frame (ML‑frame interpolation). Huynh ha sottolineato che FSR Diamond è pensata proprio per il “rendering neurale” del prossimo generazione: upscaling con machine learning, supporto ML‑frame interpolation e persino la rigenerazione dei raggi per ray tracing e path tracing.

> *FSR Diamond è ottimizzata per Project Helix e profondamente integrata nel Xbox GDK,* ha aggiunto. Ciò significa un supporto più stretto a livello di piattaforma, non solo patch separate per ogni gioco.

Versatilità per console e PC
Una delle principali sfide di Microsoft nello sviluppo della nuova console è l’integrazione dell’ecosistema Xbox con Windows‑PC. Pertanto FSR Diamond dovrebbe funzionare sia sul dispositivo di gioco che sui normali computer Windows. Tuttavia l’azienda non ha ancora rivelato quale architettura grafica utilizzerà il futuro GPU: RDNA 5 o l’ipotetico chip unificato *UDNA*, menzionato in precedenza da AMD.

Cosa dicono gli insider
Secondo un insider Kepler_L2, FSR Diamond sarà disponibile solo per l’architettura RDNA 5. Sia AMD che Microsoft non hanno ancora confermato questa informazione. Se così fosse, la situazione potrebbe ripetere i precedenti dissidi intorno a FSR 4 e FSR Redstone, ufficialmente supportati solo sulle schede Radeon RX 9000. Per la compatibilità limitata queste versioni della tecnologia sono state spesso criticate.

Conclusione: AMD lancia una nuova versione della tecnologia di upscaling FSR, strettamente legata allo sviluppo della console Xbox Project Helix. La tecnologia promette di utilizzare reti neurali per migliorare la qualità dell’immagine e sarà integrata nell’ecosistema Xbox GDK. Rimane incerto quali architetture grafiche riceveranno supporto, ma gli insider ipotizzano che FSR Diamond diventi un’esclusiva RDNA 5, il che potrebbe sollevare dubbi sulla compatibilità con prodotti AMD più vecchi.

Commenti (0)

Condividi la tua opinione — per favore, sii cortese e resta in tema.

Non ci sono ancora commenti. Lascia un commento e condividi la tua opinione!

Per lasciare un commento, accedi.

Accedi per commentare