Gli sviluppatori di Dune: Awakening hanno annunciato che il PvP sarà completamente opzionale dopo un anno di lamentele dei giocatori
Funcom (Tencent) ha annunciato un bilanciamento globale PvE/PvP in Dune: Awakening
L'editore e sviluppatore norvegese Funcom, parte del gruppo Tencent, ha annunciato importanti cambiamenti di bilanciamento tra i modelli PvE e PvP nel suo gioco di ruolo con elementi di sopravvivenza e mondo aperto Dune: Awakening.
Cosa cambierà
* Orientamento verso il PvE
Gli sviluppatori hanno sottolineato che il gioco è principalmente destinato al PvE. Secondo l'analisi, circa l’80 % dei giocatori permanenti interagisce solo con contenuti senza giocatore contro giocatore (PvP), ignorandolo.
* Nuove regole PvP
Le conflitti in PvP rimarranno “aggiuntivi” e non obbligatori per progredire nella trama. Questo consentirà un approccio più flessibile allo sviluppo del personaggio, senza costringere i giocatori a partecipare alle battaglie per avanzare.
* Patch 1.3.20.0
I primi cambiamenti appariranno nell’imminente aggiornamento della versione 1.3.20.0.
Funzionalità aggiuntive
* Creazione di server personalizzati
Il gioco introdurrà una funzione che permette ai giocatori di creare server privati con regole individuali e trasferire i propri personaggi da mondi ufficiali (il trasferimento inverso è vietato). Il test di questa funzionalità inizierà a breve.
Breve cronologia del rilascio
Data Piattaforma Vendite
10 giugno 2025 PC (Steam) – esclusivo 1 milione di copie in meno di 2 settimane
*La prevista uscita su PS5, Xbox Series X/S è attesa entro la fine del 2026.*
Conclusione: Funcom mira a rendere Dune: Awakening più accessibile a un ampio pubblico, enfatizzando il contenuto PvE e offrendo impostazioni PvP flessibili. Nuove patch e funzionalità sono già in sviluppo.
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