Hanno costretto il capo di Larian a rivelare i dettagli del finale della nuova partita Divinity.
Larian Studios non si affretta con la nuova Divinity, ma il capo dello studio Sven Vinke svela i dettagli della fine
Durante lo stream del canale YouTube Larian: Channel From Hell, i dipendenti dello studio, incluso Vinke stesso, hanno giocato a *Divinity: Original Sin 2* su Nintendo Switch 2. Durante la trasmissione gli spettatori hanno chiesto come termina la nuova Divinity. Prima di rispondere, Vinke ha lanciato un dado a 20 facce – il risultato è stato “19 su 20”.
Risposta di Vinke
«Molti di voi hanno ragione», ha detto, confermando alcune ipotesi del chat. Poi ha aggiunto: «La fine dipende dalle vostre decisioni e, come sorpresa per tutti gli spettatori, termina con una grande quantità di fuoco». Così il gioco promette un finale dinamico con elementi visivi.
Fatti chiave
| Cosa | Informazione |
|---|---|
| Data di rilascio (early access) | Non prima del 2027–2028 |
| Stato attuale dello sviluppo | In pieno svolgimento, ma il team ha ancora “un sacco di lavoro” |
| Nuove caratteristiche | Maggiore libertà di scelta e conseguenze più profonde; variabilità aumentata degli scenari rispetto a Baldur’s Gate 3; storia originale, modalità cooperativa; editor dei personaggi esteso e dettagliato; supporto per mod |
Conclusione
Anche se Larian non ha ancora svelato l’intera trama della nuova Divinity, il capo dello studio già suggerisce un finale avvincente con effetti di fuoco. Nei prossimi anni i sviluppatori promettono di ampliare la libertà di gioco e introdurre molte nuove funzionalità, tra cui il supporto per mod e un editor dei personaggi più flessibile. Il rilascio ufficiale in early access è previsto per il 2027‑2028.
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