Microsoft ha iniziato a testare l'upscaler universale Auto SR per Windows 11, ma al momento è disponibile solo su Xbox Ally X

Microsoft ha iniziato a testare l'upscaler universale Auto SR per Windows 11, ma al momento è disponibile solo su Xbox Ally X

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Microsoft avvia i test di Auto SR sulla console portatile Xbox Ally X

Microsoft ha iniziato a verificare il nuovo upscaler *Auto SR* sul modello Xbox Ally X, che opera in modalità dock station. La funzione è apparsa per la prima volta quasi due anni fa nell’ecosistema Copilot Plus per PC e richiede un motore neurale integrato (NPU) nel processore centrale.

Perché serve Auto SR
Auto SR migliora la qualità dell’immagine e il frame rate, soprattutto quando la console proietta il gioco su uno schermo televisivo di grandi dimensioni. In modalità dock station la perdita di qualità diventa più evidente e mantenere 60 fps stabili può essere problematica – è qui che Auto SR mostra il suo valore.

La formula di funzionamento è simile a Nvidia DLSS: il gioco viene renderizzato in una risoluzione inferiore, poi i frame vengono scalati al livello desiderato. Sebbene DLSS e FSR/XeSS non siano supportati in tutti i giochi, Auto SR è integrato in Windows e può essere applicato a qualsiasi applicazione con DirectX 10+.

Cosa è già stato testato
Microsoft ha dimostrato miglioramenti in *Forza Horizon 5*: aumentata la frequenza dei frame e la dettagliatura delle texture. Il motore neurale del processore AMD‑Ally X fornisce la potenza di calcolo necessaria.

Auto SR è integrato nella Game Bar della console, dove i giocatori possono attivare/disattivare l’upscaler direttamente durante il gioco. È particolarmente utile quando 60 fps non sono raggiungibili – in quel caso Auto SR leviga l’esperienza di gioco.

Come accedere
I proprietari di Xbox Ally X possono partecipare al programma di test *Xbox Insider*, registrandosi tramite il sito ufficiale. Dopo l’attivazione potranno abilitare Auto SR in qualsiasi gioco supportato.

Altri miglioramenti delle dock station
* Disattivazione automatica del display della console quando collegata al televisore.

* Supporto per la frequenza di aggiornamento dinamica (VRR) su ROG Bulwark, rendendo il gameplay più fluido.

* Nuovi widget nella Game Bar consentono di cambiare risoluzione e frequenza di aggiornamento senza uscire dal gioco.

* Gli elementi di controllo integrati si disattivano quando collegati al televisore; è stata aggiunta una mouse virtuale *Gamepad Cursor* per le applicazioni senza controller.

* Migliorata la vibrazione, rendendo il feedback tattile più evidente.

Piani futuri
Microsoft continua a lavorare sull’unificazione della libreria di giochi provenienti da diversi store PC sui dispositivi Xbox Ally. Nei prossimi mesi è previsto l’aggiunta di funzioni per aggiungere, rimuovere e modificare le collezioni direttamente nella console.

In questo modo Auto SR e le dock station aggiornate rendono la Xbox Ally X portatile più flessibile e performante sia per i giochi su schermo piccolo che quando collegata al televisore.

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