Microsoft, Intel e Nvidia risolvono le sfide chiave per il gaming su PC

Microsoft, Intel e Nvidia risolvono le sfide chiave per il gaming su PC

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Microsoft, Intel e NVIDIA stanno sviluppando insieme nuove funzionalità di DirectX

Nel contesto della partnership Microsoft sta lavorando su due miglioramenti chiave di DirectX che aiuteranno a risolvere i problemi più frequenti dei giocatori su PC.

Cosa viene migliorato Come viene fatto Avvio più rapido delle attività AI nei giochi Creazione degli strumenti *DirectX Linear Algebra* e *DirectX Compute Graph Compiler*. Queste librerie standardizzano le chiamate AI tramite DirectX, liberando gli sviluppatori dalla necessità di scrivere codice dipendente da un singolo fornitore. Riduzione dei tempi di latenza della compilazione degli shader Implementazione della tecnologia *Advanced Shader Delivery* (ASD). Gli shader ora vengono precompilati e consegnati insieme al gioco, anziché generati al momento dell'avvio. Ciò riduce i tempi di caricamento iniziale e la transizione tra le location.

Come funzionano i partner
- Intel partecipa allo sviluppo del supporto per l'algebra lineare DirectX ed ha già annunciato la compatibilità ASD con i processori Lunar Lake e Panther Lake.
- NVIDIA è responsabile della standardizzazione dell'accelerazione hardware AI tramite DirectX. È previsto aggiungere il supporto ASD alle schede video GeForce RTX entro la fine di quest'anno.

Cosa significa per gli sviluppatori
Microsoft mira a rendere l'integrazione AI più trasparente e “lineare” nel gameplay. Si prevede che i nuovi strumenti semplifichino la creazione di effetti come il rendering neurale, lo scaling con AI e tecniche avanzate di texturing, migliorando al contempo le prestazioni complessive dei giochi.

In questo modo gli sforzi congiunti di Microsoft, Intel e NVIDIA sono mirati a ridurre i costi aggiuntivi nella distribuzione delle carichi AI lungo il pipeline GPU, rendendo i giochi più veloci da avviare e più reattivi per l'utente finale.

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