Per chi vuole uccidere — gioca a *Sons of the Forest*: i sviluppatori di Subnautica 2 rifiutano di introdurre la vendetta, ma i modder stanno già lavorando su questo.
Subnautica 2: come il gioco cambia le regole della sopravvivenza
*Simulatore subacqueo* Subnautica 2 è uscito in early access solo di recente, ma gli sviluppatori di Unknown Worlds Entertainment (che appartiene a Krafton) hanno già chiarito cosa non si può aspettare dal gioco.
1. Nessun omicidio
Nonostante il gioco rientri nel genere survival, ai giocatori è vietato uccidere gli animali marini – anche se ciò potrebbe aumentare le possibilità di sopravvivenza. Molti utenti hanno espresso insoddisfazione per questa limitazione. Come ha notato *GamesRadar*, il designer dei livelli Artyom O’Rielly ha reagito in modo deciso alle richieste di aggiungere omicidi: «Il nostro gioco non è fatto per uccidere. Se vuoi fare del male, vai a Sons of the Forest o qualcosa di simile».
2. L’essenza della concezione
Gli sviluppatori sottolineano che il giocatore non è un “colonizzatore‑conquistatore” che cerca di sottomettere la pianeta alla propria volontà. L’obiettivo è imparare a vivere in armonia con gli esseri circostanti, e non cercare di dominarli.
3. Strumenti di difesa
Nel gioco sono previsti mezzi di difesa contro i predatori marini aggressivi:
- Missili segnaletici che distraggono i predatori;
- Uno strumento per raccogliere risorse che, con l’upgrade, può allontanare direttamente gli aggressori.
4. Mod “Killable Creatures”
Per chi vuole comunque aggiungere la possibilità di uccidere creature nel gioco, il modder *jibotron* ha rilasciato il mod «Killable Creatures». In esso lo multitool infligge 20 unità di danno e il resonatore sonoro – 50.
5. Early access e reazione del pubblico
L’early access a Subnautica 2 è iniziato l’14 maggio:
- Su PC (Steam, EGS, Microsoft Store);
- Su Xbox Series X/S;
- Tramite Game Pass.
Il gioco ha ricevuto recensioni «molto positive» su Steam (rating 92 %) e già nelle prime 12 ore si sono vendute oltre 2 milioni di copie.
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