Roblox sta sviluppando Reality, una piattaforma di gioco fotorealistica con rendering AI, chiamandola “DLSS 5 a casa nostra”.

Roblox sta sviluppando Reality, una piattaforma di gioco fotorealistica con rendering AI, chiamandola “DLSS 5 a casa nostra”.

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Roblox sta sviluppando una nuova tecnologia di “AI‑rendering”

L’azienda ha annunciato il lavoro su un cambiamento fondamentale della sua piattaforma di gioco. Al centro sarà un modello AI del mondo che si occuperà parzialmente del rendering: la visualizzazione delle texture, dell'illuminazione, dei movimenti e degli oggetti circostanti con alta dettaglio basandosi sui dati di gioco già esistenti. Secondo gli sviluppatori di VideoCardz, questo può essere paragonato alla tecnologia Nvidia DLSS 5 – hanno persino soprannominato la soluzione Roblox “DLSS 5 a casa nostra”.

Cos’è Roblox Reality?
* Sistema ibrido – combinazione di un motore di gioco cloud e modelli video del mondo (Video World Models) in un’infrastruttura vicina all’utente.

* Il motore cloud è responsabile di:

* lo stato del gioco,

* le posizioni dei giocatori,

* l’interazione tra loro,

* la fisica e la sincronizzazione.

* Lo strato AI sopra il rendering base genera uno strato visivo di qualità superiore, aggiungendo dettagli e migliorando la grafica.

Stato attuale
Nella versione di laboratorio del motore non è ancora presente il tempo reale. Roblox mira a raggiungere una risoluzione 2 K a 60 fotogrammi al secondo. Per questo sarà necessario collegare il centro di elaborazione più vicino all’utente con acceleratori Nvidia H200 o B200.

Limitazioni dei modelli AI
* Difficoltà nel mantenere le impostazioni utente e le regole del gioco.

* Memoria a lungo termine insufficiente.

* Simulazione limitata della modalità utente.

Alla fine, il gameplay principale sarà ancora fornito dal motore tradizionale di Roblox, mentre l’AI si occuperà solo degli elementi visivi.

Confronto con DLSS 5
Dal punto di vista delle capacità, il confronto tra “Roblox Reality” e Nvidia DLSS 5 a favore del secondo appare giustificato. DLSS 5 garantisce già il rendering in tempo reale e può raggiungere un vasto pubblico quest’anno, mentre Roblox è ancora in fase di sviluppo e test.

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