Stormgate, sviluppato da ex programmatori di StarCraft 2, perderà il multiplayer dopo l’acquisizione del servizio da parte di un’azienda AI.
Stormgate perderà il multiplayer entro la fine di aprile
Frost-Gaist Studios – un team di ex sviluppatori di Warcraft 3 e StarCraft 2 – ha annunciato che entro la fine di aprile tutti i modelli di rete saranno disattivati nel loro gioco *Stormgate*. Perché? Il provider dei server Hathora è stato acquistato dalla società FireworksAI, che ora ha cessato di servire gli studi di sviluppo.
Cosa significa per i giocatori
- Il multiplayer è temporaneamente indisponibile – finché non si trova un nuovo fornitore di servizi server.
- Gli sviluppatori prevedono di rilasciare un aggiornamento con modalità offline, ma questo non arriverà prima della disconnessione dei server.
- A breve il gioco sarà disponibile solo in modalità single-player.
Piani per il futuro
Frost‑Gaist Studios ha dichiarato che desiderano ripristinare la componente multiplayer. Ciò è possibile solo quando troveranno un nuovo partner per supportare le funzioni di rete.
> «Siamo molto grati alla nostra comunità di giocatori e, man mano che riceviamo informazioni, pubblicheremo nuovi annunci, inclusi dettagli sul funzionamento della modalità offline», hanno confermato gli sviluppatori.
Breve storia del rilascio
*Stormgate* è uscito dal Early Access il 5 agosto 2025. Su Steam il suo prezzo è di 880 rubli. Il gioco ha raccolto circa 9 000 recensioni “miste”, con un rating del 48 %. Le ultime recensioni sono principalmente negative (34 % di opinioni negative).
Conclusione: entro la fine di aprile il multiplayer di Stormgate sarà indisponibile a causa della sostituzione del provider dei server. Lo studio sta lavorando sulla modalità offline e cerca un nuovo partner per riportare le funzioni di rete in futuro.
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