AMD ha introdotto la FSR 4.1, migliorando la resa dei dettagli e la fluidità dell’immagine, ma il supporto è limitato solo ai Radeon RX 9000

AMD ha introdotto la FSR 4.1, migliorando la resa dei dettagli e la fluidità dell’immagine, ma il supporto è limitato solo ai Radeon RX 9000

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AMD ha presentato una versione aggiornata di FSR 4.1

L’azienda AMD ha incluso la nuova versione della tecnologia di upscaling artificiale FidelityFX Super Resolution (FSR) – FSR 4.1 – nel recente driver grafico *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

In questo aggiornamento è stata aggiunta il supporto per il gioco Crimson Desert di Pearl Abyss, che è stato rilasciato oggi in tutto il mondo. Il titolo per PC già implementa FSR 3/4 e la tecnologia AMD FSR Ray Regeneration.

Cosa c’è cambiato in FSR 4.1?

Secondo quanto dichiarato da AMD, la nuova versione migliora le prestazioni di upscaling basate sull’apprendimento automatico:

- aumenta il dettaglio delle immagini;
- la fluidità del movimento della telecamera è potenziata;
- l’efficienza in modalità Ultra Performance Mode cresce.

Supporto per schede video

Nella documentazione ufficiale si indica che FSR 4.1 è disponibile solo per le schede della serie Radeon RX 9000. Sebbene in passato si sentissero voci di un possibile supporto per architetture più vecchie, nell’ultimo driver ciò non è confermato.

Commento di Mark Cerny

Mark Cerny – principale architetto di PlayStation 5 e PS5 Pro – ha commentato il lancio di FSR 4.1 sulla sua pagina X. Ha sottolineato che la tecnologia utilizza la stessa rete neurale della versione aggiornata PSSR 2 per la console PlayStation 5 Pro. Sony aveva già comunicato questa novità all’inizio della settimana, e ora gli sforzi congiunti di AMD e Sony rendono l’upscaling ancora più preciso ed efficiente.

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