AMD non intende includere il supporto FSR 4.1 nella grafica integrata RDNA 3.5
AMD non prevede di aggiungere FSR 4.1 alla grafica integrata
In maggio AMD ha annunciato che la tecnologia di scaling FSR 4.1 sarà disponibile non solo per le schede video Radeon RX 9000, ma anche per le nuove linee RX 7000 (RDNA 3) e RX 6000 (RDNA 2). All'epoca l’azienda non aveva menzionato il supporto di FSR 4.1 nei processori grafici integrati basati su RDNA‑2, RDNA‑3 o RDNA‑3.5.
Al salone Computex 2026 un rappresentante AMD ha confermato che i piani per includere FSR 4.1 negli iGPU sono assenti. Ciò riguarda tutte le soluzioni mobili: Radeon 600M, 700M e 800M, presenti in numerosi APU Ryzen per laptop e dispositivi di gioco portatili; oltre alle grafiche più potenti Radeon 8050S/8060S della serie Ryzen AI Max (Strix Halo), che offrono prestazioni notevolmente superiori rispetto agli iGPU standard.
Secondo un’intervista con il vicepresidente delle divisioni Radeon e Ryzen, David MacAfee
- AMD non sta ancora considerando il supporto di FSR 4.1 per la grafica integrata RDNA 3.5, inclusi i chip Radeon 890M, 880M, 860M e 840M nei processori Ryzen AI 300/400.
- L’azienda valuta “pro” e “contro”, ma finora la decisione tende a rifiutare.
Cosa significa per le console di gioco portatili
Molti di questi dispositivi utilizzano Ryzen‑APU con Radeon‑iGPU. Il supporto di FSR 4.1 nella grafica mobile sarebbe particolarmente utile, tuttavia attualmente sono disponibili solo FSR 3.1 e il generatore di frame software AMD Fluid Motion Frames.
Confronto con Intel
Intel già supporta lo scaling AI e un generatore multi-frame per la grafica integrata Core 100/200/300. Recentemente l’azienda ha presentato i processori Arc G3 e Arc G3 Extreme, appositamente progettati per console di gioco portatili, e pubblicizza il supporto XeSS 3 su di essi.
Pertanto, finché AMD non prevede di estendere FSR 4.1 alle soluzioni grafiche integrate, gli utenti dei dispositivi mobili rimarranno limitati a versioni più vecchie dello scaling.
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