Blizzard ha attirato l'attenzione dei fan di StarCraft con una nuova offerta per creare uno sparatutto open‑world su Unreal Engine.
Blizzard Entertainment apre la posizione di lead designer per un nuovo AAA‑shooter
Nel luglio 2024 Blizzard ha annunciato la ricerca di un lead designer per un progetto che sarà sviluppato con Unreal Engine e offrirà ai giocatori un mondo aperto. È la prima volta nella storia dell’azienda che prevede l’utilizzo di un motore esterno per il suo shooter – finora tutti i giochi (tranne Hearthstone, realizzato su Unity) si basavano esclusivamente sulle proprie tecnologie interne.
Cosa cerca Blizzard
- Esperienza con Unreal Engine: il candidato deve saper prototipare rapidamente meccaniche di gioco e lavorare in team su un progetto di grande scala.
- Ruolo di lead designer: secondo il game designer Jeff Hamilton, la posizione è “piuttosto insolita” e richiede un approccio creativo alla creazione di contenuti per un mondo aperto.
Breve informazione sul progetto
I dettagli ufficiali non sono ancora stati rivelati. Tuttavia si sa che:
- Il gioco sarà un AAA‑shooter in world open.
- Sarà sviluppato con Unreal Engine – la prima volta nel portfolio di Blizzard.
- Il progetto è riservato, ma secondo voci potrebbe essere collegato all’universo StarCraft.
Collegamento a StarCraft
In passato si è sentito dire che sotto la guida dell’ex executive producer di Far Cry Dan Hay (Dan Hay) l’azienda stia sviluppando uno shooter nell’universo StarCraft. Si presume che sarà in terza persona, ma i dettagli non sono ancora confermati.
Possibile presentazione
L’esecutivo editoriale di Windows Central Jez Corden indica che a BlizzCon 2026 (12‑13 settembre) l’azienda potrebbe presentare un teaser o addirittura una demo di questo shooter. L’evento è già diventato uno dei più attesi nel settore.
Storia di Blizzard con StarCraft
I successi dell’azienda con i progetti precedenti su StarCraft sollevano domande: *StarCraft: Ghost* e *Ares* sono stati cancellati, e lo sviluppo del proprio shooter in questo universo sarebbe gestito dalla coreana Nexon (The Finals, Arc Raiders). Nonostante ciò Blizzard continua a cercare nuovi modi per creare contenuti in questo popolare mondo.
Fatti chiave
- Blizzard cerca un lead designer per un AAA‑shooter su Unreal Engine.
- Il progetto è un world open, possibilmente in terza persona.
- Collegamento all’universo StarCraft e possibile presentazione a BlizzCon 2026.
- È la prima volta che l’azienda utilizza un motore esterno.
Commenti (0)
Condividi la tua opinione — per favore, sii cortese e resta in tema.
Accedi per commentare