ByteDance rimanda l’introduzione globale del generatore video Seedance 2.0 per motivi di violazioni dei diritti d’autore

ByteDance rimanda l’introduzione globale del generatore video Seedance 2.0 per motivi di violazioni dei diritti d’autore

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ByteDance cinese ha posticipato il lancio del generatore video Seedance 2.0 a causa di questioni sul diritto d’autore

Cosa è successo
ByteDance — proprietaria dell’app TikTok — aveva previsto di introdurre al mercato globale il nuovo generatore video AI chiamato Seedance 2.0.

Tuttavia, in vista di potenziali violazioni della proprietà intellettuale, l’azienda ha deciso di rimandare il lancio globale.

Perché sono emersi problemi
Seedance 2.0 si basa sull’addestramento di una rete neurale su un enorme volume di contenuti, inclusi film e programmi televisivi.

Disney e altre case cinematografiche hollywoodiane hanno accusato ByteDance di aver utilizzato personaggi delle loro franchise senza licenze per addestrare il modello.

In particolare, un video virale sui social cinesi in cui i doppi AI di Tom Cruise e Brad Pitt si sfidano è stato motivo di reclamo.

Secondo Disney, ByteDance ha impiegato le immagini dei personaggi di franchise mondiali come Star Wars e Marvel, considerandole materiale pubblico.

Cosa faceva l’azienda prima del conflitto
Nel febbraio 2024 ByteDance ha presentato Seedance 2.0 sul mercato cinese, affermando che era destinato alla produzione professionale di film e spot pubblicitari.

La capacità di elaborare contemporaneamente testo, immagini, video e audio doveva ridurre notevolmente i costi della creazione di contenuti.

Situazione attuale
Il previsto uscita del prodotto oltre la Cina (a metà marzo) è stata posticipata a causa dei rischi legali.

Il team tecnico sta lavorando all’implementazione di meccanismi per proteggere l’utilizzo di personaggi protetti da copyright.

Il dipartimento legale continua a sviluppare i quadri normativi per un uso sicuro del modello AI.

Di conseguenza, ByteDance è costretta a rivedere la strategia di lancio di Seedance 2.0 per evitare cause legali e garantire il rispetto delle norme internazionali sul diritto d’autore.

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