Creative Assembly apre i dettagli di Alien: Isolation 2: innovazioni nel gameplay, rispetto per la classica e utilizzo di Unreal Engine 5.
Nuovi dettagli sulla continuazione di *Alien: Isolation*
Dopo il primo teaser del tanto atteso sequel dell'iconico horror di Creative Assembly, i fan hanno già ricevuto le prime indicazioni su come sarà *Alien: Isolation 2*. Le informazioni sono apparse nelle descrizioni delle offerte di lavoro sul sito della compagnia.
Cosa sappiamo dagli annunci
Offerta | Punti chiave | Senior Development Manager
La continuazione sarà realizzata con un nuovo motore per la franchise – Unreal Engine 5 di Epic Games. Questo lo differenzia dall'originale, che utilizzava il Cathode Engine modificato (partner con AMD e basato su Viking: Battle for Asgard).
Direttore del game design | Il suo compito è mantenere l'anima del gioco originale, introducendo al contempo un gameplay innovativo. Si prevede di conservare gli elementi di sopravvivenza, ma con nuove meccaniche.
Cosa si intende per “piano ambizioso a lungo termine”
Nel testo dell'offerta si sottolinea che il candidato deve essere aggiornato sulle tendenze di mercato e saper prevedere i cambiamenti delle esigenze dei giocatori. Ciò indica che il progetto è in una fase iniziale di sviluppo e non ci si aspetta un rilascio imminente.
Conclusioni
- Motore: Unreal Engine 5 (non Cathode Engine).
- Gameplay: innovativo, ma fedele all'originale, con elementi di sopravvivenza.
- Tempistiche: il “piano ambizioso a lungo termine” suggerisce un ciclo di sviluppo prolungato; un rilascio prossimo è improbabile.
In sintesi, mentre i dettagli rimangono scarsi, si può aspettare con fiducia che *Alien: Isolation 2* combinerà meccaniche collaudate con nuove tecnologie e idee fresche.
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