Frank Azor di AMD ha smentito i miti secondo cui la grafica RDNA 3.5 per console non supporterà FSR 4.1

Frank Azor di AMD ha smentito i miti secondo cui la grafica RDNA 3.5 per console non supporterà FSR 4.1

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AMD confuta le voci sul rifiuto del supporto FSR 4.1 per la grafica integrata RDNA 3.5

Frank Azor, responsabile del marketing dei prodotti clienti e grafici di AMD, in risposta ai messaggi del portale HardwareLuxx ha dichiarato che l’azienda non ha ancora preso una decisione sul rifiuto dell'implementazione della tecnologia FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 per la grafica integrata RDNA 3.5.

Cosa è stato detto in precedenza
HardwareLuxx ha pubblicato un articolo in cui, secondo uno dei top manager di AMD, “attualmente non ci sono piani per garantire il supporto FSR 4.1 per la grafica integrata RDNA 3.5”. La pubblicazione faceva riferimento alla versione tedesca dello stesso portale.

Commento di Frank Azor
Su X (ex Twitter) Azor ha risposto che non era presente all’incontro in cui si è discusso dell’argomento, ma “non è stato preso alcun decisione simile di cui qui si fa riferimento e che si presume sia stata presa”. Ha sottolineato che al momento l’azienda non è pronta a rivelare piani per il rilascio di nuovi prodotti, ma continua ad ascoltare attentamente i clienti.

> “Continuiamo ad ascoltare i nostri clienti, e vi sentiamo.”

Azor non ha dato promesse concrete, tuttavia le sue parole suggeriscono che il supporto FSR 4.1 per RDNA 3.5 non sia ancora escluso.

Perché è importante
RDNA 3.5 è la grafica integrata utilizzata nei dispositivi portatili da gioco e negli laptop. Ciò rende i proprietari di tali sistemi una base significativa di utenti. Non si sa ancora se esistano limitazioni architetturali che impedirebbero ad AMD di implementare FSR 4.1 su questa piattaforma. RDNA 3.5 rappresenta un aggiornamento intermedio rispetto a RDNA 3 e è principalmente orientato a migliorare l’efficienza energetica.

Contesto delle ultime notizie
Il mese scorso AMD ha ufficialmente annunciato il supporto per la scalabilità FSR 4.1 per i processori grafici RDNA 3 (Radeon RX 7000) e RDNA 2 (Radeon RX 6000). Ciò è avvenuto quasi un anno dopo che l’azienda aveva pubblicato accidentalmente il codice della tecnologia FSR 4, capace di funzionare su hardware diverso da RDNA 4, utilizzando istruzioni INT8.

FSR 4.1 è l'ultima versione del set di funzionalità FSR, che include un upscaler migliorato e la funzione di rigenerazione dei raggi (Ray Regeneration 1.1), consentendo di mantenere più efficacemente i dettagli dell'immagine in movimento.

Conclusione
AMD non conferma ancora il rifiuto del supporto FSR 4.1 su RDNA 3.5, ma non annuncia ufficialmente piani per la sua implementazione. Gli utenti della grafica integrata possono aspettarsi ulteriori chiarimenti da parte dell’azienda.

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