Il cane ha creato un videogioco usando il codice di Anthropic Claude, aprendo lo sviluppo dei giochi a tutti.

Il cane ha creato un videogioco usando il codice di Anthropic Claude, aprendo lo sviluppo dei giochi a tutti.

7 hardware

L'intelligenza artificiale genera codici per giochi a partire dalle “richieste” di un cane

In un recente esperimento del canale YouTube Caleb Leak è stato dimostrato che i servizi AI moderni sono in grado di creare codice funzionante anche da sequenze di caratteri senza senso. Il segreto è semplice: invece dell’autore umano, il ruolo di richiedente è svolto dal suo cane – un KavaPoo chiamato Momo.

Come funziona il “gioco”

1. Parte hardware

- Sul pavimento è posizionata una tastiera Bluetooth collegata a un computer single-board Raspberry Pi 5.
- Il cane si avvicina alla tastiera e preme casualmente i tasti con la zampa.
- Ogni pressione viene registrata e immediatamente inviata al programma DogKeyboard, scritto in Rust.

2. Parte software

- DogKeyboard trasforma la sequenza di pressioni in una stringa di testo e la invia al servizio AI Anthropic Claude Code.
- Per far capire al servizio “la richiesta”, l’autore ha ideato un modello speciale:

> “Ciao! Sono un designer di giochi eccentrico che comunica in modo insolito…”.

In questo modello si spiega che qualsiasi sequenza casuale di caratteri (ad esempio, `skfjhsd#$%`) è una serie di comandi criptati con idee per il gioco.

3. Generazione del codice

- Claude Code riceve tale “richiesta” e restituisce un frammento di codice pronto all’uso.
- Il codice viene poi compilato nel motore Godot 4.6, la logica è scritta in C#.
- L’intero processo, dal primo tocco alla creazione del gioco completo, richiede 1–2 ore.

Risultato

Nel video dimostrativo è stato creato un gioco chiamato “Quasar Saz”: il giocatore controlla Zara (Zara), che utilizza una sfera cosmica per combattere distorsioni sonore in sei livelli e nella battaglia finale contro il boss. Lo stile visivo richiama i popolari giochi arcade degli anni ’80.

In questo modo, anche le “pressioni senza senso” delle zampe di un cane possono diventare la base di un progetto videoludico completo grazie alla flessibilità degli strumenti AI moderni.

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