Il nuovo driver Intel migliora i tempi di avvio dei giochi ma non supporta tutte le schede grafiche Arc
Nuovo driver Intel 32.0.101.8626 WHQL e servizio di distribuzione shader
Intel ha rilasciato l'aggiornamento del driver grafico versione 32.0.101.8626 WHQL, che include per la prima volta il Graphics Shader Distribution Service (servizio di distribuzione shader). Secondo le stime dell'azienda, questa funzione potrebbe ridurre di circa il doppio i tempi di primo caricamento dei giochi supportati.
Chi ha accesso alla nuova funzionalità
- Piattaforme supportate
- GPU della serie Arc B.
- Grafica integrata (Arc) nei processori Core Ultra Series 2 e Series 3.
- Non supportate
- Serie GPU A (Alchemist). Gli utenti di queste schede possono installare il driver generico, ma non avranno accesso al servizio.
Come funziona il servizio
Nella pagina “Arc” Intel descrive la stessa tecnologia come Precompiled Shader Distribution – “Distribuzione precompilata degli shader”.
Il sistema scarica file shader ottimizzati dal cloud di Intel e implementa una propria variante del framework Microsoft Advanced Shader Delivery (che attualmente non è disponibile). Ciò consente di ridurre i tempi di compilazione degli shader e accelerare il primo avvio dei giochi.
Giochi supportati
Attualmente la lista comprende 13 titoli, tra cui:
- Black Myth: Wukong
- Cyberpunk 2077
- Hogwarts Legacy
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Outer Worlds 2 e altri.
Limitazioni e futuro
Intel ha precisato che il servizio è destinato esclusivamente ai prodotti basati sull'architettura grafica Xe2.
Su richiesta di un utente su X, l'azienda ha confermato:
- Gli shader precompilati sono disponibili solo per
- Arc‑GPU nei processori Core Ultra 3 e 200V,
- GPU discrete della serie Arc B.
Il supporto non verrà esteso alle architetture Xe1 più vecchie (schede video e grafica integrata della serie A). Ciò significa che i proprietari di GPU Alchemist potranno installare lo stesso driver, ma non dovrebbero aspettarsi nuove funzionalità.
Impatto sui dispositivi mobili
La decisione riguarda sia le schede grafiche discrete sia gli iGPU integrati nei sistemi di gioco Intel, come ad esempio le console portatili MSI Claw della prima generazione.
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