Il primo ministro della Corea del Sud ha riconosciuto i meriti di Crimson Desert, aprendo una nuova fase per i giochi coreani.
Crimson Desert — vittoria dell'industria videoludica coreana
Il produttore e editore sudcoreano Pearl Abyss ha ottenuto un successo stupefacente con l'action fantasy open‑world *Crimson Desert*. I risultati del gioco hanno attirato l'attenzione della più alta dirigenza del paese.
Periodo di vendita 4,5 giorni dopo il rilascio 2 milioni copie 2 settimane 3 milioni 1 mese 5 milioni
Il Primo Ministro Kim Min‑Sok (Kim Min‑seok) ha osservato che *Crimson Desert* ha stabilito un nuovo record per l'industria videoludica coreana. Secondo lui, il gioco è stato un “momento di svolta” che ha portato la Corea del Sud a livello mondiale e ha dimostrato il potenziale di espansione verso le piattaforme console.
> “Dall'inizio alla fine, il mondo vivente creato con la tecnologia proprietaria Pearl Abyss, grafica realistica e comunicazione attiva hanno attirato i giocatori in tutto il mondo. Integrare elementi coreani – taekwondo, cucina locale – *Crimson Desert* ha aperto un nuovo capitolo per i giochi coreani”, ha dichiarato Kim.
Il Primo Ministro ha inoltre sottolineato la disponibilità del governo a sostenere l'industria: “Creeremo le condizioni in cui i giochi coreani potranno fiorire”.
Piattaforme e rilascio
*Crimson Desert* è uscito il 20 marzo:
- PC – Steam, Epic Games Store, Microsoft Store
- Mac – App Store
- Console – PlayStation 5, Xbox Series X/S
Il giorno prima del rilascio il gioco ha ricevuto la più grande patch — versione 1.04.00 (i dettagli possono essere consultati tramite il link).
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