Intel ha presentato driver che includono shader precompilati.
Intel presenta il nuovo driver 32.0.101.8626 WHQL Game On
L’azienda ha rilasciato un pacchetto di driver aggiornato, che include il servizio Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – “consegna” di shader precompilati dal cloud.
Cosa significa per gli utenti
* Riduzione del tempo di caricamento: secondo Intel, GSDS può ridurre il tempo di primo avvio dei giochi fino a tre volte.
* Hardware supportato
* Schede grafiche discrete della serie Arc B.
* Grafica integrata dei processori Intel Core Ultra Series 2 e Series 3.
Come funziona la tecnologia
GSDS è simile alla tecnologia Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) proposta l’anno scorso. ASD consente di scaricare shader precompilati dal cloud, evitando al PC di doverli compilare localmente. Un meccanismo simile è stato aggiunto alla libreria Agility SDK 1.618 a settembre 2025.
Nella versione dei driver 32.0.101.8626 WHQL Game On GSDS supporta 13 giochi (l’elenco dettagliato non è ancora stato pubblicato).
Conclusione
Ora, al primo avvio di giochi compatibili, il sistema scarica automaticamente shader ottimizzati dal cloud Intel, risparmiando tempo e risorse del computer. Sono supportate sia le schede discrete Arc B che le soluzioni grafiche integrate Core Ultra Series 2/3.
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