Intel ha presentato driver che includono shader precompilati.

Intel ha presentato driver che includono shader precompilati.

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Intel presenta il nuovo driver 32.0.101.8626 WHQL Game On

L’azienda ha rilasciato un pacchetto di driver aggiornato, che include il servizio Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – “consegna” di shader precompilati dal cloud.

Cosa significa per gli utenti
* Riduzione del tempo di caricamento: secondo Intel, GSDS può ridurre il tempo di primo avvio dei giochi fino a tre volte.

* Hardware supportato

* Schede grafiche discrete della serie Arc B.
* Grafica integrata dei processori Intel Core Ultra Series 2 e Series 3.

Come funziona la tecnologia
GSDS è simile alla tecnologia Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) proposta l’anno scorso. ASD consente di scaricare shader precompilati dal cloud, evitando al PC di doverli compilare localmente. Un meccanismo simile è stato aggiunto alla libreria Agility SDK 1.618 a settembre 2025.

Nella versione dei driver 32.0.101.8626 WHQL Game On GSDS supporta 13 giochi (l’elenco dettagliato non è ancora stato pubblicato).

Conclusione
Ora, al primo avvio di giochi compatibili, il sistema scarica automaticamente shader ottimizzati dal cloud Intel, risparmiando tempo e risorse del computer. Sono supportate sia le schede discrete Arc B che le soluzioni grafiche integrate Core Ultra Series 2/3.

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