Le vendite della PS‑5 sono diminuite quasi a metà e Sony attribuisce la causa alla carenza di memoria.
Breve panoramica della situazione con PlayStation 5
- Problema di memoria
Nel sesto anno di vita del PS‑5 Sony ha affrontato una carenza di memoria per i chip, che ha portato all’aumento dei prezzi delle console (negli Stati Uniti i prezzi sono saliti di circa $100).
- Vendite nel trimestre passato
Nell’ultimo trimestre finanziario le vendite del PS‑5 sono diminuite del 46 % rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente – solo 1,5 milioni di unità.
- Piani per il 2026
Nel comunicato ufficiale Sony afferma: «Pianificheremo i volumi di vendita del PS‑5 nel 2026 finanziario (che inizia l’1 aprile) sulla base della disponibilità di memoria a prezzi ragionevoli». La società prevede che la margine di produzione rimarrà al livello del 2025.
- Volume totale delle vendite
Dal debutto a ottobre 2020 fino al 31 marzo 2026 sono state vendute 93,7 milioni di PS‑5. Per confronto:
- PS4 – 117,2 milioni di unità per l’intero ciclo;
- PS3 – 87,4 milioni di unità.
- Risultati finanziari Sony Gaming
- Ricavi sono aumentati da $29,8 miliardi a $29,9 miliardi (crescita quasi costante).
- Utile operativo è cresciuto del 12 % – ora ammonta a $2,95 miliardi. Ciò è principalmente dovuto all’aumento dei ricavi da PlayStation Network.
- Previsioni per l’anno corrente
Sony prevede una diminuzione dei ricavi del segmento gaming del 6 % fino a $28 miliardi, ma l’utile dovrebbe aumentare del 30 %, poiché le perdite derivanti dalle basse vendite di Destiny 2 non saranno più contabilizzate.
- Strategia in condizioni di carenza di memoria
L’azienda intende non “cercare” la memoria a qualsiasi costo, ma adottare un approccio ragionevole: se la carenza persiste, potrebbe ridurre i volumi di produzione del PS‑5. A febbraio Sony ha annunciato che ha già formato scorte di memoria sufficienti per produrre il numero necessario di console entro la stagione autunnale 2026.
- Altri segmenti
Nell’anno finanziario passato l’utile da cinema e chip è aumentato, ma nel settore musicale si è ridotto. L’intero utile operativo dell’azienda per l’anno è cresciuto del 13,4 % fino a $9,3 miliardi, risultando inferiore alle aspettative di mercato.
Conclusione:
Sony affronta la sfida della carenza di memoria, che aumenta i prezzi e riduce le vendite del PS‑5. L’azienda intende gestire la produzione delle console in base alla disponibilità dei componenti, mantenendo al contempo la redditività del business gaming nonostante la prevista diminuzione dei ricavi.
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