L'ex dipendente di Rockstar ha raccontato una funzione tecnica innovativa per GTA VI
Breve informazione sulla nuova tecnologia di “rompimento del vetro” in GTA VI
I dettagli tecnici del prossimo thriller criminale open‑world di Rockstar Games rimangono segreti, ma un’informazione importante è diventata disponibile grazie a un ex dipendente dello studio.
Il precedente programmatore grafico di Rockstar – Brady Jessup – ha guidato lo sviluppo di un sistema di rompimento procedurale del vetro per veicoli e oggetti ambientali tra febbraio 2020 e aprile 2023. Nel suo profilo LinkedIn ha definito questa tecnologia come “di prossima generazione”.
Cosa è cambiato?
In GTA VI le animazioni di rottura dei vetri non saranno preprogrammate come in GTA V. Invece, schegge e crepe verranno generate in tempo reale, creando un risultato unico per ogni scena.
Dopo la pubblicazione Jessup ha cancellato il messaggio, probabilmente perché non aveva l’autorità di divulgare tali informazioni.
Contesto
Non è la prima volta che si verificano fughe di informazioni su GTA VI. L’inverno scorso un animatore con 25 anni di esperienza in Rockstar “ha mostrato” clip della versione beta del gioco.
Si prevede che GTA VI uscirà il 19 novembre 2026 per PS5 e Xbox Series X/S.
Inoltre, recentemente l’agenzia delle entrate britannica ha accusato Rockstar di aver pagato meno ai sviluppatori del gioco.
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