Lo sviluppatore di “Assassin’s Creed Codename: Hexe” ha lasciato Ubisoft durante lo sviluppo del progetto
Assassin’s Creed Codename: Hexe – nuovo capitolo del progetto
Cosa è successo e come
Partenza del responsabile creativo Clint Hocking di Ubisoft 2026 (informa il portale *Video Games Chronicle*)
Breve biografia di Clint Hocking - Esperienza in Ubisoft: quasi 20 anni – dal 2001 al 2010 e dal 2015 al 2026.
- Progetti chiave: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* e, fino a poco tempo fa, *Codename: Hexe*.
Perché se n’è andato
Ubisoft ha confermato ufficialmente la separazione con Hocking:
> «Siamo sinceramente grati a Clint per la sua visione, il suo contributo creativo e la sua dedizione nel corso degli anni. Le auguriamo tutto il meglio nella prossima fase della sua carriera».
Chi ora guiderà il progetto
Nuovo responsabile dei contenuti – Jean Guesdon (Jean Guesdon), ex direttore creativo di *Assassin’s Creed IV: Black Flag* e *Assassin’s Creed Origins*.
- Secondo un rappresentante di Ubisoft, sotto la sua guida Hexe sarà “qualcosa di unico” all’interno della franchigia.
Cosa si sa del gioco
Trama: caccia alle streghe nell’Impero Romano Tedesco del XVI secolo.
- Tonalità: presentato come il più cupo *Assassin’s Creed* di tutti i tempi.
- Data di rilascio: prevista per 2027.
Prossimi passi
Gli sviluppatori promettono di rivelare ulteriori dettagli sul progetto a breve, ma al momento le informazioni sono limitate.
Di conseguenza, nonostante la partenza di una delle figure chiave, *Codename: Hexe* continua a progredire verso la sua concettualizzazione unica sotto la nuova direzione di Jean Guesdon.
Commenti (0)
Condividi la tua opinione — per favore, sii cortese e resta in tema.
Accedi per commentare