Nvidia GeForce 3 celebra il suo 25° anniversario – la prima serie di schede video con shader programmabili integrati.
NVIDIA ha celebrato il 25° anniversario della sua famiglia di processori grafici GeForce3, che è stato lanciato in vendita per la prima volta il 27 febbraio 2001. Erano i primi GPU consumer dell’azienda a offrire accesso ai shader programmabili.
Impatto sul mercato dei videogiochi
Il testo sottolinea il ruolo di GeForce3 nell'era del “passaggio” dei giochi per PC verso motori tridimensionali più complessi. Tra i titoli menzionati – Max Payne e Warcraft III: Reign of Chaos – entrambi hanno avuto un impatto significativo sull'evoluzione della grafica su Windows.
Linee di prodotti
All’epoca, GeForce3 rappresentava una piccola famiglia di chip, ampliata nel corso del 2001. In commercio erano disponibili tre versioni principali:
| Modello | Prezzo consigliato (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200 |
| GeForce 3 Ti | 149 |
| GeForce 3 Ti 500 | 349 |
Il gioco *Max Payne* è stato rilasciato per PC alla fine di luglio 2001, mentre *Warcraft III: Reign of Chaos* è arrivato all’inizio di luglio 2002.
Attività NVIDIA nel 2001
Nel momento in cui GeForce3 ha fatto il suo debutto, l’azienda stava lavorando su GPU per la prima generazione di Xbox di Microsoft. Ciò dimostra l’interesse di NVIDIA non solo al mercato PC, ma anche alle console da gioco.
Costo secondo i parametri odierni
Dal punto di vista dei prezzi attuali, le schede grafiche dell’epoca sembrano estremamente accessibili – costavano solo qualche decina di dollari, mentre gli equivalenti moderni possono raggiungere centinaia o addirittura migliaia.
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