Nvidia ha mostrato il gameplay di Control Resonant con ray tracing e confermato l'implementazione di DLSS 4.5 in venti nuovi giochi
Nuove funzionalità grafiche da Nvidia – DLSS 4.5 e ray tracing
Alla recente conferenza Game Developers Conference 2026, la società Nvidia ha annunciato l’espansione del supporto per il super‑upscaling intelligente DLSS 4.5 e della tecnologia di ray tracing (Ray‑Tracing).
Cosa c’è di nuovo?
- DLSS 4.5 sarà disponibile subito in diversi giochi, oltre a comparire nei nuovi rilascio già nel 2026.
- La tecnologia di ray tracing verrà inclusa nella maggior parte dei progetti menzionati.
La grande novità
L’evento principale è il paranormale action‑role‑playing Control Resonant di Remedy Entertainment – continuazione di “Alan Wake 2” e sequel del originale *Control*.
Il gioco uscirà nel 2026, equipaggiato con DLSS 4.5 e ray tracing. Nvidia ha mostrato l’effetto di queste tecnologie in un breve video di gameplay.
Giochi già supportati da DLSS 4.5 e ray tracing oggi
| Gioco | Data di uscita | Ray Tracing |
|-------|----------------|-------------|
| Samson | 8 aprile | Sì |
| Cthulhu: The Cosmic Abyss | 16 aprile | Sì |
| Directive 8020 | 12 maggio | Sì |
| 007 First Light | 27 maggio | Sì |
| The Mound: Omen of Cthulhu | 15 luglio | – |
Oltre a questi, nella versione di lancio saranno presenti:
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (ray tracing)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (ray tracing)
- Tides of Annihilation (ray tracing)
- Wardogs
Giochi che riceveranno DLSS 4.5 con l’aggiornamento
Cinque progetti aggiungeranno il supporto per DLSS 4.5 e ray tracing tramite un prossimo patch:
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (il ray tracing sarà incluso nello stesso aggiornamento)
Ulteriori sviluppi
Nvidia ha inoltre annunciato che Dynamic Multi‑Frame Generation (generazione dinamica multi‑frame) sarà disponibile sulle schede GeForce RTX 50‑serie già dal 31 marzo. Ciò permetterà di migliorare la fluidità e il frame rate senza perdita di qualità dell’immagine.
Di conseguenza, a breve i giocatori potranno godere di grafica più realistica e FPS elevati grazie alle nuove capacità DLSS 4.5 e al ray tracing da Nvidia.
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