Nvidia presenterà un nuovo generatore dinamico di fotogrammi il 31 marzo
Nvidia introduce la generazione dinamica multi-frame (DMFG) il 31 marzo
Il funzionamento del sistema è disponibileDynamic Multi Frame Generation – variante automatica di Multi‑Frame GenerationSostituisce un moltiplicatore fisso con uno che cambia in tempo reale, tenendo conto del carico della scena e della frequenza di aggiornamento del monitor. Ciò consente di generare solo il numero di fotogrammi necessario per mantenere la fluidità a 120 / 144 / 240 Hz+Solo sulle schede video GeForce RTX 50‑series (DLSS 4.5)Pacchetto DLSS 4.5Unisce DMFG con un nuovo modello di generazione dei fotogrammi e il secondo generatore Transformer, che supporta Super Resolution. Di conseguenza è possibile ottenere fino a cinque fotogrammi aggiuntivi per ogni frame renderizzato—
Punti chiave
1. Adattamento dinamico
- Il sistema seleziona il moltiplicatore in base al carico corrente, anziché utilizzare un valore fisso.
2. Ottimizzazione delle prestazioni
- Vengono generati solo i fotogrammi necessari per una visualizzazione fluida a frequenze elevate (120 / 144 / 240 Hz+).
3. Compatibilità
- La funzione sarà disponibile solo sulle nuove schede grafiche RTX 50‑series.
4. Nuove funzionalità
- Insieme a DMFG, il pacchetto introdurrà la modalità 6× Multi Frame Generation, mostrata insieme a DMFG al CES 2026.
In questo modo Nvidia amplia il suo stack DLSS, consentendo ai giocatori di ottenere grafica più fluida senza un carico eccessivo sulla GPU.
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