«Pianifichiamo capolavori straordinari»: il capo di Mundfish ha dichiarato che lo sviluppo di Atomic Heart 2 e The Cube non coinvolge l’IA generativa
Mundfish svela i piani per Atomic Heart 2 e The Cube
In un recente intervista per WccfTech, il fondatore dello studio Mundfish Robert Bagratuni ha condiviso dettagli sullo sviluppo del nuovo sparatutto retro-futuristico *Atomic Heart 2*, nonché del multiplayer RPG shooter *The Cube*, che si svilupperà nell’universo del gioco originale.
«Sangue sul Cristallo» come chiave per il futuro
Bagratuni ha sottolineato che l’espansione narrativa “Sangue sul Cristallo” (Blood on Crystal), uscita a metà aprile, non è semplicemente un episodio secondario. È un punto di svolta importante della trama e una transizione diretta verso *The Cube* e *Atomic Heart 2*.
Dopo il rilascio del DLC, il team di Mundfish è passato subito al lavoro su questi progetti. Lo studio conta attualmente “alcuni centinaia di sviluppatori talentuosi”, che gli permette di gestire più grandi progetti contemporaneamente.
Come appare il futuro di Atomic Heart 2
Nell’intervista dell’anno scorso, Bagratuni aveva già detto che *Atomic Heart 2* sarebbe pronto in altri due anni. Gli sviluppatori mirano a creare “qualcosa di più ricco, folle e che offra un’esperienza completamente nuova”.
Dall’analisi del finale di Blood on Crystal, *The Cube* non tarderà: Bagratuni ha confermato che si tratta di un progetto separato che uscirà prima del gioco principale. Ha aggiunto: “Presto condivideremo notizie e stiamo preparando un evento davvero stupefacente”.
IA generativa – ancora non nel repertorio
Mundfish studia attivamente le possibilità dell’IA generativa, ma al momento ha deciso di posticipare la sua integrazione nella produzione. Secondo Bagratuni: “Siamo certi di poter avere successo anche senza l’aiuto delle reti neurali”.
Piattaforme e supporto
* *Atomic Heart 2* è in sviluppo per PC (Steam), PS5 e Xbox Series X/S.
* *The Cube* è ufficialmente confermato per Steam e “console non nominate”, ma i dettagli precisi sono ancora riservati.
Nel frattempo, Mundfish continua a collaborare con gli autori del grottesco horror in prima persona *Ill*, aiutandoli nello sviluppo.
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