Presto i prezzi delle schede grafiche per giochi non scenderanno: Nvidia prevede che la carenza continuerà nei prossimi trimestri

Presto i prezzi delle schede grafiche per giochi non scenderanno: Nvidia prevede che la carenza continuerà nei prossimi trimestri

8 hardware

Riepilogo breve

- Il profitto di NVIDIA è quasi interamente (91 %) derivato dalle soluzioni server; il 36 % proviene dai due più grandi provider cloud.

- Il segmento gaming non riceve più il supporto precedente: la carenza di GPU si manterrà anche nel prossimo trimestre e oltre.

- Nel trimestre scorso, i ricavi da giochi sono cresciuti del 47 % rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente fino a 3,73 mila dollari, ma sono diminuiti del 13 % rispetto al trimestre precedente.

- La CFO Colette Kress ha avvertito che i problemi di approvvigionamento diventeranno «un ostacolo alla crescita» della divisione gaming nel primo trimestre fiscale del 2027 e oltre.

Cosa è successo nel settore gaming
Indicatore Valore
Ricavi del trimestre scorso +47 % YoY → $3,73 mila
Ricavi rispetto al trimestre precedente -13 %
La causa dell’andamento negativo sono le fluttuazioni stagionali della domanda e i “problemi di approvvigionamento” delle soluzioni gaming. Nel memo allegato al rapporto Kress ha dichiarato:

> *«Prevediamo che i problemi di approvvigionamento diventeranno un ostacolo alla crescita della divisione gaming nel primo trimestre fiscale del 2027 e oltre».*

> Il primo trimestre dell’anno fiscale corrente termina ad aprile 2026, ma la situazione sulla disponibilità delle GPU potrebbe ancora non migliorare.

Come appare la posizione aziendale
1. Segmento server

- I ricavi sono quasi 17 volte superiori a quelli gaming (≈$68 mila contro $3,73 mila).
- L’azienda ha già stipulato contratti di fornitura per i componenti nei prossimi trimestri e prevede una soddisfazione più completa della domanda.

2. Segmento gaming

- Offerta limitata di componenti: “Vorremmo avere più componenti, ma nei prossimi trimestri sarà molto limitata”.
- La valutazione della crescita per l’intero anno fiscale corrente è ancora prematura; si può stimare solo entro la fine dell’anno.

Possibili conseguenze
- Ritardo nel lancio di nuove GPU gaming – la carenza di componenti potrebbe costringere NVIDIA a posticipare l’annuncio di nuovi modelli quest’anno.
- Attualmente le GeForce RTX 50 vengono vendute con un markup da $200 a $500 per i modelli di media performance, il che indica chiaramente una scarsità di offerta.

Conclusione
In condizioni di forte dipendenza dal business server e di accesso limitato ai componenti, NVIDIA è costretta a riallocare le risorse verso i servizi cloud. Il mercato gaming continuerà a sperimentare carenza di GPU, e la crescita in questo segmento potrà realizzarsi solo dopo un miglioramento della situazione di approvvigionamento dei componenti.

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