Starfield sarà disponibile su PS5 in una versione non funzionante, ma Bethesda garantisce la completa correzione del problema.

Starfield sarà disponibile su PS5 in una versione non funzionante, ma Bethesda garantisce la completa correzione del problema.

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Starfield su PS5: problemi e reazione degli sviluppatori

Dopo il tanto atteso rilascio del RPG spaziale Star Field sulla console PlayStation 5, i giocatori si sono trovati di fronte a numerosi malfunzionamenti tecnici. Bethesda Game Studios ha risposto ufficialmente per la prima volta alla situazione.

Cosa è successo
- Lancio del gioco

All'inizio di aprile Starfield è apparso su PS5, ma solo oltre due anni dopo il rilascio originale su PC e Xbox Series X/S. Con il gioco è arrivato un grande aggiornamento “Free Lanes” e un DLC narrativo “Terran Armada”.

- Problemi degli utenti

Su entrambe le versioni della console (PS5 e PS5 Pro) i giocatori hanno lamentato:

- frequenti blocchi;

- crash del gioco;

- errori durante il salvataggio dei progressi.

Alcuni utenti hanno persino definito il port “non giocabile” e richiesto un rimborso da Sony.

Risposta di Bethesda
Nel microblog gli sviluppatori hanno confermato di sentire i messaggi riguardanti i crash su PS5 e di aver già ridotto l’elenco delle possibili cause a poche opzioni.

> “Stiamo lavorando per eliminare questi errori in un patch che prevediamo di rilasciare entro la fine della settimana. Grazie per le informazioni sui problemi. Vi terremo aggiornati.” – ha dichiarato il team di Bethesda Game Studios.

Contesto del rilascio
- Lancio iniziale

Starfield è uscito su PC (Steam, Microsoft Store) e Xbox Series X/S a settembre 2023, ed è stato inoltre reso disponibile tramite l’abbonamento Game Pass.

- Popolarità

Il weekend della scorsa settimana il numero di utenti online su Steam ha superato i 30.000 persone – la migliore performance dal momento del rilascio.

Futuro del progetto
Il compositore del gioco Inon Zur aveva precedentemente affermato che Starfield “diventerà qualcosa di leggendario”. Bethesda intende sostenere il gioco a lungo termine, quindi al progetto sono disponibili tempo e risorse per correggere gli errori attuali.

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