Valve ha commesso un errore nei dati sul volume di memoria video per gennaio nella statistica di Steam
Valve ha aggiornato Steam: correzione bug calcolo memoria video
Valve ha rilasciato un nuovo aggiornamento del client Steam e nelle note di rilascio ha riconosciuto che la versione precedente contava in modo errato la quantità di memoria video disponibile. Al momento non è noto quanto ciò abbia influenzato le statistiche di gennaio.
Perché è importante conoscere la “statistica ideale”
Per capire cosa usano i giocatori moderni, si fa spesso riferimento ai dati Steam‑Stats. Tuttavia anche questi risultati si sono rivelati incompleti: nella versione beta del client Valve ha segnalato un errore che causava informazioni errate sulla memoria video di alcune schede grafiche.
Come vengono ora raccolti i dati
Nella nuova versione il client ha modificato lo schema di raccolta delle caratteristiche hardware:
- Se sono presenti più schede grafiche, Steam sceglie quella con la maggiore quantità di memoria video e la utilizza per visualizzazione e trasmissione dei dati.
- Questa modifica può alterare le metriche, soprattutto quelle relative alla capacità della scheda grafica.
Statistiche di gennaio 2026
Indicatore | Valore | Descrizione
---|---|---
Capacità memoria video | 29,57 % delle sistemi hanno 8 GB (non è ancora chiaro come l’errore abbia influenzato questo valore) |
RAM | 40,24 % dei giocatori usano 16 GB RAM – sufficiente per la maggior parte dei giochi |
Sistema operativo Windows 11+ | 0,11 pp, ora rappresenta il 66,71 % degli utenti |
Sistema operativo Windows 10 | Rimane al 27,79 %, anche se ufficialmente il supporto da Microsoft è terminato a ottobre 2025 |
Conclusioni
- Valve ha corretto l’errore di calcolo della memoria video e aggiornato lo schema di raccolta dati.
- La statistica attuale sulla grafica potrebbe essere ricalcolata, soprattutto per sistemi con più schede grafiche.
- La maggior parte dei giocatori utilizza 16 GB RAM, mentre la quota di utenti Windows 11 continua a crescere.
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