Venus: The Last Ascent – un nuovo simulatore di sopravvivenza fantascientifico con enfasi sulla fisica senza Alterations

Venus: The Last Ascent – un nuovo simulatore di sopravvivenza fantascientifico con enfasi sulla fisica senza Alterations

34 hardware

Breaking Walls – nuovo progetto dello studio canadese

La società indipendente canadese Breaking Walls, nota per il suo avventura *Away: The Survival Series*, dopo cinque anni dalla sua uscita ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco – Venus: The Last Ascent.

Che cos’è questo gioco?
* Genere: simulatore di sopravvivenza fantascientifico basato sulla fisica.

* Trailer: video di gameplay di 30 minuti che mostra le meccaniche chiave e l’atmosfera.

Trama
La nave dello astronauta si schianta su Venere. Per sopravvivere a questo pianeta inospitale, il giocatore dovrà diventare l’operatore della base mobile. A differenza di *The Alters* dell’anno scorso, qui il protagonista non ha nessuno a cui poter aiutare – tutte le decisioni sono sue.

Meccaniche chiave
Cosa fare – come realizzarlo
Costruire una casa su ruote
Creare e espandere la base mobile (torrette, fattorie, reattori).
Prendersi cura dell’infrastruttura
Mantenere il funzionamento delle apparecchiature.
Raccolta di risorse
Estrazione di materiali “in movimento” in diversi paesaggi di Venere: pianure acide, deserti di vetro, rovine industriali.
Esplorazione del pianeta
Viaggiare per diverse zone e studiarne le peculiarità.
Protezione dagli avversari
Bloccare i “macchine da guerra solari viventi” che appaiono all’alba e attaccano i reattori della base.
La fortezza mobile consente non solo di raggiungere la città nuvolosa (obiettivo finale), ma anche di difendere la base dagli assalti.

Grafica
Il gioco presenta 8 screenshot che mostrano diversi aspetti del mondo di gioco e delle meccaniche di costruzione.

Data di rilascio e disponibilità
* Data prevista di uscita: autunno 2027 su Steam.

* Prima dell’uscita ufficiale il gioco passerà attraverso l’Early Access.

* Nel servizio Valve è già possibile testare la demo del progetto.

Cosa promettono gli sviluppatori?
* Narrativa frammentata – la storia si svelerà gradualmente, in base alle azioni del giocatore.

* Fisica realistica – l’interazione degli oggetti e dell’ambiente si basa su modelli fisici precisi.

* Clima imprevedibile – il clima di Venere cambia dinamicamente, influenzando la sopravvivenza.

In Early Access ci saranno circa 10 ore di contenuto con supporto per due lingue: inglese e francese.

Commenti (0)

Condividi la tua opinione — per favore, sii cortese e resta in tema.

Non ci sono ancora commenti. Lascia un commento e condividi la tua opinione!

Per lasciare un commento, accedi.

Accedi per commentare